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創(chuàng)造全新游戲體驗(yàn) 索尼申請(qǐng)新專利增加VR游戲沉浸感

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:許薇,韓媛 2019-05-09 17:39
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  【CNMO新聞】索尼最近申請(qǐng)了一項(xiàng)與VR相關(guān)的輸入設(shè)備專利,如果該公司最終將這款設(shè)備付諸生產(chǎn)的話,有可能會(huì)為玩家提供一種全新的游戲體驗(yàn)。

索尼
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  當(dāng)我們玩VR游戲的時(shí)候,身體的動(dòng)作通常無(wú)法融入虛擬的環(huán)境,這就造成了身體感覺(jué)和游戲體驗(yàn)之間的脫節(jié)。該專利為解決這個(gè)問(wèn)題提出了一種非常新穎的思路,用戶可以坐在一個(gè)類似萬(wàn)向支架的設(shè)備之中,該支架可以在X軸、Y軸和Z軸的每一個(gè)方向上轉(zhuǎn)動(dòng)座椅,從而讓用戶體驗(yàn)到不受限制的身體活動(dòng)。

  聽(tīng)起來(lái)這更像是主題公園或者VR體驗(yàn)館中的設(shè)備,但是從專利的描述來(lái)看,這個(gè)概念有可能會(huì)顛覆我們目前的室內(nèi)游戲體驗(yàn),它可以讓玩家在滑雪、滑板等游戲中獲得更好的沉浸感,未來(lái)還會(huì)有熟練的玩家可以利用這臺(tái)設(shè)備在游戲中體驗(yàn)空翻和旋轉(zhuǎn)等高難度動(dòng)作。

  當(dāng)然,示意圖似乎暗示著用戶需要坐著使用這臺(tái)設(shè)備,并且會(huì)有護(hù)板等裝置將其安全地固定在設(shè)備中,如果是這樣的話,會(huì)對(duì)玩家的活動(dòng)能力造成限制,讓游戲體驗(yàn)更接近于過(guò)山車。不過(guò)鑒于這只是示意圖,真實(shí)的產(chǎn)品最終會(huì)是什么樣子,還需要讓索尼的工程師來(lái)帶給我們答案。

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